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La technologie d'expédition contient diverses technologies de scan et permet aux vaisseaux de tailles différentes d'être équipés de modules de recherche. Ceux-ci contiennent une base de données et un petit laboratoire mobile. Pour ne pas mettre en péril la sécurité du vaisseau, le module de recherche est équipé de son propre bloc énergétique et d'un générateur de champ énergétique, qui englobe le module de recherche en cas d'urgence.


Chaques niveau de technologie donne droit à une heure de stationnement de plus en position 16 d'un système solaire (espace infini). Le niveau 1 est necessaire pour commencer les expéditions.

Depuis le redesign cette technologie est maintenant nommée "Astrophysique". Elle permet toujours de lancer des flottes en mode "expédition" mais également de coloniser des planètes supplémentaires.

En clair cette technologie doit etre augmentée pour pouvoir coloniser sa première colonie et ainsi de suite alors que précédemment un joueur pouvait coloniser 8 planètes quand bon lui semblait. L'avantage est de pouvoir posséder plus de 9 planètes, bien que la technologie astrophysique soit très cher à haut niveau.

Les niveaux se calculent comme suit : le niveau 1 requiert 4.000 de métal, 8.000 de cristal et 4.000 de deutérium. Pour chaque niveau supplémentaire, il faut multiplier le prix par 1,75 (ce qui est assez inhabituel car en général le prix des technologies double à chaque niveau).

Ainsi le cout de Astrophysique niveau 17 (permettant de passer à 10 planètes) coûtera environ : 31M de métal, 62M de cristal et 31M de deutérieum.

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