Lune
Un article de OGame.
Une Lune dans OGame et comparable à la Lune terrestre, c'est à dire qu'elle est en orbite autour d'une planète. Pour obtenir une lune, une giganteste bataille doit avoir lieu à proximité d'une planète, de manière à ce qu'il y ait un champ de débris. Il y a une légère chance que les débris dispersés dans la gravité de la planète se condensent en un solide satellite, légèrement plus petit que la planète. Ce satellite est appelé une lune.
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[modifier] En obtenir
Le fait de posséder une lune est tellement souhaitable pour la réussite dans OGame, que de nombreux joueurs font équipe pour organiser une série de tentatives de lune jusqu'à ce qu'ils en obtiennent une. Avec une chance maximale de 20% qu'une lune se forme et 80% qu'elle ne se forme pas, vous avez besoin de beaucoup de chance pour en obtenir une. Mais il y a tout de même des joueurs qui reçoivent des (très petites) lunes avec une probabilité de 1%.
Une lune se forme instantanément à partir du champ de débris au moment de l'apparition du champ de débris (sans cumuler avec les débris précédemment en orbite) sans toutefois diminuer la quantité de matière composant le champ de débris.
Pour avoir plus de chance d'obtenir une lune il faut que le combat ce fasse en 1, 2 tours maximum
[modifier] Bâtiments
Une lune est spéciale car elle permet de construire de nouveaux batiments comme la base lunaire, la phalange de capteur et la porte de saut spatial qui sont appelés les bâtiments spéciaux. La base lunaire doit être construite avant tout pour fournir des cases libres afin de permettre la construction d'autres bâtiments
Les lunes sont extrèmement importantes car elles vous permettent de protéger vos flottes en les rendant invisibles (lorsqu'elles circulent) car les phalanges de capteur ne peuvent pas scanner les lunes.
Il est possible, mais totalement inutile, de construire des réservoirs de stockage sur une lune. Les bases lunaires deviennent vite très chères, les cases doivent dés lors être utilisées avec précaution.
Il est donc impossible de construire de silo de missiles. Pourtant, on peut bombarder les lunes de missiles interplanetaires : les missiles d'interception de votre planète défendra la défense de la lune.
[modifier] Statistiques
Quand vous posez votre curseurs sur l'image d'une lune dans la galaxie, vous trouverez des données importantes à son sujet : sa taille et sa température.
[modifier] Taille
La taille de la lune dépend de la quantité de débris présents lors de sa formation. Elle est déterminée aléatoirement durant la bataille, mais une chance de 20% garantira que la lune fera plus de 8000km de diamètre.
La taille détermine le nombre de cases que vous pourrez avoir au maximum sur votre lune, le nombre d'étoiles de la mort nécessaires à sa destruction, et la probabilité de destruction d'une étoile de la mort en attaque envoyée avec la mission "destruction". Les formules sont fournies plus bas.
[modifier] Température
La température n'est pas importante sur une lune. Elle n'a pas encore d'utilité.
[modifier] Défense
Il est quasiment inutile d'avoir une défense sur une lune
[modifier] Destruction
Une lune peut être détruite par des étoiles de la mort. Cependant, s'il n'y a pas assez d'étoiles de la mort, la lune a peu de chances d'être détruite. De plus, la probabilité de destruction des étoiles de la mort ne varie pas en fonction de leur nombre, seul le diamètre de la lune influence (voir les formules ci-dessous). De plus, l'étoile de la mort devra se frotter à la défense sur la lune en question.
[modifier] Formules
Légende :
D = Diamètre de la lune
N = Nombre d'étoiles de la mort
[modifier] Nombre de cases sur lune
| Nombre de cases |
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Ou lors de la construction d'une base lunaire, allez dans "Vue générale" et voir le nombre de cases maximal que la lune peut avoir.
[modifier] Destruction de lune
| Destruction de la lune | %
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| Destruction de l'EDLM | %
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il faut savoir que 2 chasseur légers peuvent détruires une lune.



