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Une Lune dans OGame est comparable à la Lune terrestre, c'est à dire qu'elle est en orbite autour d'une planète. Pour obtenir une lune, une gigantesque bataille doit avoir lieu à proximité d'une planète, de manière à ce qu'il y ait un champ de débris. Il y a une légère chance que les débris dispersés dans la gravité de la planète se condensent en un solide satellite, légèrement plus petit que la planète. Ce satellite est appelé une lune.

En obtenir Modifier

Le fait de posséder une lune est tellement souhaitable pour la réussite dans OGame, que de nombreux joueurs font équipe pour organiser une série de tentatives de lune jusqu'à ce qu'ils en obtiennent une - et il existe désormais des joueurs spécialisés dans la matière, appelés "Luneurs". Avec une chance maximale de 20% qu'une lune se forme - et donc 80% qu'elle ne se forme pas - vous avez besoin de beaucoup de chance pour en obtenir une. Mais il y a tout de même des joueurs qui reçoivent des (très petites) lunes avec une probabilité de 1%. Une lune se forme instantanément à partir du champ de débris au moment de son apparition, sans cumuler avec les débris précédemment en orbite. Si une tentative de création de lune est réussie, ce champ de débris sera toujours présent, avec l'intégralité de ses ressources. Ce champ de débris détermine le % de chance d'obtenir une lune : 100.000 ressources correspondent a 1% de probabilité.

Le meilleur moyen d'obtenir une Lune est de créer 1667 Chasseurs légers - ce qui permet d'obtenir 20% de chances de créer une lune en limitant au maximum les coûts - sur la planète où l'on souhaite avoir une Lune et de demander ensuite à une tierce personne de vous attaquer en échange du champ de ruine par exemple, ou alors lui rembourser le coût des chasseurs légers.

Si vous êtes Luneur, produisez aussi 1667 chasseurs légers (univers dont 30% des ressources des vaisseaux détruits se retrouve dans le CDR - [Jupiter : 70% des ressources des vaisseaux détruits se retrouve dans le CDR : 715 Chasseurs Légers sont nécessaire]) et envoyez-les sur la planète d'un joueur qui demandait une lune, et fixez vos conditions - recyclage du champ de ruine ou remboursement. Le joueur réclamant une lune devra bien evidemment avoir une défense et/ou une flotte suffisament efficace pour détruire ces chasseurs légers - ou alors demander a un ami qu'il fasse stationner des vaisseaux pour pouvoir compléter la défense - sans subir de pertes.

Attention à ne pas transgresser la loi du Push !

Son utilité Modifier

Une lune est spéciale car elle permet de construire de nouveaux bâtiments comme la base lunaire, la phalange de capteur et la porte de saut spatial qui sont appelés les bâtiments spéciaux. La base lunaire doit être construite avant tout pour fournir des cases libres afin de permettre la construction d'autres bâtiments

Les lunes sont extrêmement importantes car elles vous permettent de protéger vos flottes en les rendant invisibles (lorsqu'elles circulent) car les phalanges de capteur ne peuvent pas scanner les lunes.

Il est possible, mais totalement inutile, de construire des réservoirs de stockage sur une lune. Les bases lunaires deviennent vite très chères, les cases doivent dès lors être utilisées avec précaution.

Il est donc impossible de construire de silo de missiles. Pourtant, on peut bombarder les lunes de missiles interplanétaires : les missiles d'interceptions de votre planète défendront la défense de la lune.

Si vous n'êtes pas un grand attaquant, il vous est inutile de construire la porte de saut spatial car elle téléporte les vaisseaux vers une autre lune (N.B peut toujours servir à la gestion du nombre de GT dans les hangars volants (flottes de GT en vol à partir d'une lune) si vous avez divisé votre flotte en deux poles éloignés (à long terme, les économies de deut peuvent valoir la peine, à vous de faire le calcul).

Souvenez-vous, il faut 2 lunes avec chacune une porte de saut (origine et destination)

Défense Modifier

Une lune, sachant que son utilité réside dans ses bâtiments spéciaux et sa capacité à ghoster une flotte, n'a pas impérativement besoin de défense. Toutefois une défense peut compliquer la tâche d'un adversaire qui souhaite détruire votre flotte au retour ou détruire votre lune.

Destruction Modifier

Une lune peut être détruite par des étoiles de la mort. Cependant, la probabilité de destruction des étoiles de la mort ne varie pas uniquement en fonction de leur nombre, le diamètre de la lune influence aussi (voir les formules ci-dessous). De plus, l'étoile de la mort devra se frotter à la défense - ce qui inclut les vaisseaux à quai - sur la lune en question.

Légende :
D = Diamètre de la lune
N = Nombre d'étoiles de la mort

Formules Modifier

Nombre de cases sur lune Modifier

Nombre de cases  (\frac {D}{1000})^{2}

Ou lors de la construction d'une base lunaire, allez dans "Vue générale" et voir le nombre de cases maximal que la lune peut avoir.

Destruction de lune Modifier

Destruction de la lune  (100- \sqrt {D}) \times \sqrt {N}  %
Destruction de l'EDLM  \frac { \sqrt {D}}{2} %

Voir aussi Modifier

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