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Lanceur de missiles

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Coût Métal : 2000
Cristal : 0
Deutérium : 0
Points de structure : 2000
Puissance du bouclier : 20
Valeur d'attaque : 80

Le Lanceur de missiles est la première structure défensive que vous pouvez construire. Quand le jeu est plus avancé, il est généralement utilisé comme appoint pour protéger les plus grosses défenses (canons de Gauss et lanceurs de plasma). On parle alors de "tampon défensif", car utilisé en surnombre il prend les dégâts à la place des unités lourdes.




Avantages Modifier

Utile en début de partie pour éviter de se faire attaquer par des transporteurs et autres. Son faible coût de 2000 unités de métal permet d'économiser du cristal. A partir d'un certain niveau, il ne sert plus que de tampon défensif, même s'il tire tout de même son épingle du jeu dans l'abattage des terrifiants Destructeurs, du fait qu'il ne subit aucun rapid-fire de leur part.

Inconvénients Modifier

Subit un lourd feu rapide de la part des Croiseurs (10), des Bombardiers (20) et des Étoiles de la mort (200).

Nécessite Modifier

Technologie Niveau
Chantier spatial : Niveau 1


Structures de défense

Lanceur de missiles | Artillerie laser légère | Artillerie laser lourde | Canon de Gauss | Artillerie à ions | Lanceur de plasma | Petit bouclier | Grand bouclier | Missile Interception | Missile Interplanétaire

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