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Protection de flotte

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Présentation Modifier

Le Fleetsaving ou "protection de la flotte" consiste à envoyer sa flotte dans l'espace avec une mission (fictive ou réelle) pour la préserver des attaques adverses. Ceci est également appelé ghost de flotte.
Laisser des vaisseaux orbiter autour d'une planète, pendant un temps un peu trop long, peut exciter la convoitise des raideurs, ce qui pourrait les conduire à détruire votre flotte pour pouvoir la recycler...
proverbe ogamien :
"flotte à quai, flotte recyclée"

Quand vous faites du fleetsaving si vos ressources à quai ne vont pas vous servir, chargez votre flotte avec vos ressources pour les préserver et réduire ainsi l'attrait de votre planète pour les raideurs.

Méthodes Modifier

Pour faire du fleetsaving voici différentes techniques.

1/-De loin la meilleure technique mais qui nécéssite tout de même une lune :
Envoyez votre flotte depuis votre lune vers un champ de débris. Grâce a cette technique votre flotte devient totalement invisible pour tous les autres joueurs (même ceux disposant de phalange de capteur car une phalange ne peut observer ni les lunes, ni les champs de débris).
De plus, votre flotte reste à faible distance de votre planète, ce qui permet de la rappeler rapidement pour vous défendre ou pour attaquer, et cela sans risquer de la voir se faire attaquer ou espionner.
Une autre version de cette technique est d'envoyer sa flotte en mode stationner ou transporter de lune à lune, ce qui revient au même résultat : la flotte est presque impossible à trouver par un ennemi (à part avec une technique complexe et parable avec un leurre) Dans les deux cas, votre flotte n'est pas totalement hors de portée, un adversaire peut détruire votre lune et ainsi voir avec sa phalange de capteur votre mouvement de flotte.


2/-Envoyer votre flotte depuis votre planète vers un champ de débris, ou en mission d'attaque contre la planète d'un joueur inactif et peu défendue :

Cette méthode a un inconvénient notoire, votre flotte peut être ciblée par une phalange de capteurs (lors de son passage à proximité d'une planète). Une attaque peut donc être plannifiée, par un adversaire, au retour de la flotte.

La seule parade à ce type d'attaque consiste à présenter un faible intérêt pour l'attaquant, par exemple en morcelant votre flotte (ce qui implique alors pour vous de réaliser des attaques groupées).

Nota : Il est possible d'envoyer une flotte sur un champs de débris "virtuel". En effet une fois le champ de débris récupéré, son existence n'est effacée du serveur qu'après un délai de 3 à 6 jours. Si vous n'avez pas de lune preferez les CDR virtuels, certains joueurs repèrent les disparitions de CDR et calculent en fonction de vos technologies l'heure de votre retour à quai.


3/-Transporter votre flotte (et éventuellement des ressources) chez un allié :
Comme il est interdit de livrer "gratuitement" des ressources à un joueur (pour commercer il faut un échange de marchandise), ne le faite que si vous êtes sûr que vous serez remboursé sous 48h maximum.
En attendant votre flotte voyage.
Cette méthode présente les même défauts que la précédente vis à vis d'une détection par une phalange de capteurs...sauf si vous faites voyager de votre lune à la lune de votre allié



Il est donc fréquent pour les joueurs de Ogame, de faire partir des flottes pour éviter qu'elles ne se fassent attaquer.

4/- Envoyer votre flotte de votre lune en mode expéditions. Cette action est inphalangeable mais imprévisible : vous pouvez perdre votre flotte dans un trou noir, la voir revenir plus tard, ou en perdre une partie dans un combat contre les aliens ou pirates.

5/- Envoyer votre flotte de colonie à lune en mode stationner Votre flotte est inphalangeable, vous pouvez également la rappeler en cas de problème.

Il faut varier les techniques si l'on veut avoir le minimum de chances de se faire recycler sa flotte.

6/- Si vous avez toutes vos planètes, vous pouvez construire un vaisseaux de colonisation pour aller loin avec votre flotte sans vous faire attaquer


ATTENTION! A ne pas faire: - Envoyer votre flotte chez un ennemi : Il pourrait avoir une grosse flotte qui pourrait vous recycler en revenant a quai..., ou il aura une défense supérieure à la vôtre. - Espionner avec votre flotte : idem - Envoyer votre flotte chez un allié en mode attaquer(...)



Vocabulaire :

deut : deutérium

vb : vaisseau de bataille

phalange, phalanger : Si votre flotte est près d'une lune et que celle-ci possède une phalange (bâtiment spécifique aux lunes) suffisante pour être à portée de votre flotte, alors ce joueur pourra voir toutes les flottes partant ou arrivant de cette planète, avec leur mission et le nombre de vaisseaux(tout ceci a un coût: 5000 de deut) . On appelle cette action phalanger. Ex : ma flotte a été phalangée. Cette action permet au raideur de prévoir quand une flotte va atteindre une planète et il peut donc programmer sa flotte pour détruire la vôtre dans un intervalle très précis qui peut ne pas vous laisser de temps pour renvoyer votre flotte pour une autre mission (pour la sauver). Certains joueurs font des phalanges quelques secondes après que la flotte soit basée (ex : 1 seconde, 7 ect...). Renvoyer sa flotte met un certain temps et les raideurs essayent de le faire le plus rapidement possible. Après que la flotte a détruit votre flotte les recycleurs du raideur arrivent sur le champ de débris créé et le ramassent, l'arrivée des recycleurs est programmée pour arriver juste derrière la flotte offensive(ex:1seconde,13 etc.).

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