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Feu rapide

Un article de OGame.

 

Sommaire

[modifier] Description

La plupart des vaisseaux dispose de ce système. Le feu rapide modifie la dynamique du combat en permettant de multiplier le nombre de tir(s) par unité et par tour.

Vous pouvez vérifier les capacités de feu rapide des vaisseaux dans les topics Technologie ou Chantier Spatial.

Lorsqu'un vaisseau dispose de la capacité de feu rapide, celle ci est toujours suivie par un type de vaisseau et un nombre. Ce nombre représente, en moyenne, le nombre d'unités, du type décrit, sur lequel vous pouvez ouvrir le feu à chaque tour on le nommera par la suite "taux de feu rapide".

Cela peut sembler simple, mais c'est assez compliqué. Prenons un exemple : Un croiseur dispose d'un taux de feu rapide de 10 contre les lances-missiles.

Lorsqu'un croiseur attaque une planete défendue par 2 lances-missiles et par 1 laser léger, la cible pour les défenses au sol est unique (le croiseur) tandis que le croiseur lui doit opérer un choix parmi 3 cibles (les 2 lances-missiles et le laser léger). Ce choix est aléatoire.

Supposons que le croiseur cible un lance-missiles, il tire alors normalement. Mais comme il dispose de la propriété de feu rapide contre les lances-missiles, il lui est alors possible, dans le même tour, d'ouvrir à nouveau le feu, selon une probabilité définie par le taux de feu rapide (voir plus bas les tableaux récapitulatifs).

Supposons que le croiseur ait obtenu le droit à un second tir. Il va à nouveau choisir aléatoirement sa prochaine cible et tirer.

Si la cible du tir est le laser léger, comme le croiseur ne dispose pas de la fonction feu rapide contre les lasers légers, le tour s'arrète là. Si la cible est l'un des lances-missiles, la règle du feu rapide s'applique à nouveau.

[modifier] Statistiques

Le lien entre le taux de feu rapide et la probabilité de tirer à nouveau est donné par la formule suivante :

math

r est le taux de feu rapide.

Par exemple, un petit transporteur dispose, contre une sonde d'espionnage, d'une probabilité de second tir :

math = math = math = 80% de chance.

On peu approcher le Feu Rapide comme le nombre moyen de tirs contre cette cible : un tp va tirer 5 fois sur une sonde en moyenne.

[modifier] Comparaison de feu rapide

Voici, ci-dessous, les capacités de feu rapide de chacun des vaisseaux et des défenses au sol, ainsi que la probabilité d'obtenir un tir supplémentaire :

vaisseau \ contre: sonde Sat. Sol pT gT colon R clé cLo Cro VdB B D T EDM - LM Ll LL Ion Gauss Plasma
Petit Transporteur (pT)55 -
Grand Transporteur (gT)55 -
Colonisation (colon)55 -
Recycleur (R) 55 -
Chasseur léger (clé) 55 -
Chasseur lourd (cLo) 55 -
Croiseur (Cro) 55 6 - 10
Vaisseau de bataille (VdB)55 -
Bombardier (B) 55 -20201010
Destructeur (D) 55 2 - 10
Traqueur(T) 5533 447 -
Etoile de la mort (EDM)12501250250250250250200100333025515 -20020010010050

[modifier] Petit transporteur

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)

Capacité du Traqueur contre lui: 3 (66% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui: 250 (99.6% de Chance)

[modifier] Grand transporteur

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (90% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)

Capacité du Traqueur contre lui: 3 (66% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui: 250 (99.6% de Chance)

[modifier] Chasseur léger

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)

Capacité du croiseur contre lui : 3 (66.6% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 200 (99.5% de Chance)

[modifier] Chasseur lourd

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)

Capacité du Traqueur contre lui: 4 (75% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 100 (99% de Chance)

[modifier] Croiseur

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un chasseur léger : 3 (66% de chance)
Capacité contre un lance missiles : 10 (90% de chance)

Capacité du Traqueur contre lui: 4 (75% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 33 (97% de Chance)

[modifier] Vaisseau de bataille

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)

Capacité du Traqueur contre lui: 7 (85.7% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 30 (96,6% de Chance)

[modifier] Vaisseau de colonisation

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)

Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 250 (99,6% de Chance)

[modifier] Recycleur

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)

Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 250 (99,6% de Chance)

[modifier] Sonde espionnage

Capacité d'un petit transporteur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un grand transporteur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un chasseur léger contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un chasseur lourd contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un croiseur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un vaisseau de bataille contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un vaisseau de colonisation contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un recycleur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un bombardier contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un destructeur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 1250 (99,92% de Chance)

[modifier] Bombardier

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un lance missiles : 20 (95% de chance)
Capacité contre un laser léger : 20 (95% de chance)
Capacité contre un laser lourd : 10 (90% de chance)
Capacité contre un canon à ions : 10 (90% de chance)

Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 25 (96% de Chance)

[modifier] Satellite solaire

Capacité d'un petit transporteur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un grand transporteur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un chasseur léger contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un chasseur lourd contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un croiseur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un vaisseau de bataille contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un vaisseau de colonisation contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un recycleur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un bombardier contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité d'un destructeur contre lui : 5 (80% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 1250 (99,92% de Chance)

[modifier] Destructeur

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un laser léger : 10 (90% de chance)
Capacité contre un Traqueur : 2 (50% de chance)

Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 5 (80% de Chance)

[modifier] Traqueur

Capacité contre une sonde d'espionnage : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 5 (80% de Chance)
Capacité contre un petit transporteur : 3 (66% de chance)
Capacité contre un grand transporteur : 3 (66% de chance)
Capacité contre un chasseur lourd : 4 (75% de chance)
Capacité contre un croiseur : 4 (75% de chance)
Capacité contre un vaisseau de bataille : 7 (93,3% de chance)

Capacité du destructeur contre lui : 2 (50% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 15 (80% de Chance)

[modifier] Étoile de la mort

Capacité contre une sonde d'espionnage : 1250 (99,92% de Chance)
Capacité contre un satelite solaire : 1250 (99,92% de Chance)
Capacité contre un petit transporteur : 250 (99,6% de chance)
Capacité contre un grand transporteur : 250 (99,7% de chance)
Capacité contre un chasseur léger : 200 (99,5% de chance)
Capacité contre un chasseur lourd : 100 (99% de chance)
Capacité contre un croiseur : 33 (97% de chance)
Capacité contre un vaisseau de bataille : 30 (96,6% de chance)
Capacité contre un vaisseau de colonisation : 250 (99,6% de chance)
Capacité contre un recycleur : 250 (99,6% de chance)
Capacité contre un bombardier : 25 (99% de chance)
Capacité contre un destructeur : 5 (80% de chance)
Capacitésssssss contre un Traqueur: 15 (93,3% de chance)
Capacité contre un lance missiles : 200 (99,5% de chance)
Capacité contre un laser léger : 200 (99,5% de chance)
Capacité contre un laser lourd : 100 (99% de chance)
Capacité contre un canon à ions : 100 (99% de chance)
Capacité contre un canon de Gauss : 50 (98% de chance)

[modifier] Lanceur de missiles

Capacité d'un croiseur contre lui : 10 (90% de Chance)
Capacité d'un bombardier contre lui : 20 (95% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 200 (99,5% de Chance)

[modifier] Artillerie laser légère

Capacité d'un bombardier contre lui : 20 (95% de Chance)
Capacité d'un destructeur contre lui : 10 (90% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 200 (99,95% de Chance)

[modifier] Artillerie laser lourde

Capacité d'un bombardier contre lui : 10 (90% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 100 (99% de Chance)

[modifier] Artillerie à ions

Capacité d'un bombardier contre lui : 10 (90% de Chance)
Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 100 (99% de Chance)

[modifier] Canon de Gauss

Capacité de l'étoile de la mort contre lui : 50 (98% de Chance)

Combat

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