Feu rapide
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[modifier] Description
La plupart des vaisseaux dispose de ce système. Le feu rapide modifie la dynamique du combat en permettant de multiplier le nombre de tir(s) par unité et par tour.
Vous pouvez vérifier les capacité de feu rapide des vaisseaux dans les topics technologie ou Chantier Spatial.
Lorsqu'un vaisseau dispose de la capacité de feu rapide, celle ci est toujours suivie par un type de vaisseau et un nombre. Ce nombre représente, en moyenne, le nombre d'unités, du type décrit, sur lequel vous pouvez ouvrir le feu à chaque tour on le nommera par la suite "taux de feu rapide".
Cela peut sembler simple, mais c'est assez compliqué. Prenons un exemple : Un croiseur dispose d'un taux de feu rapide de 10 contre les lances-missiles.
Lorsqu'un croiseur attaque une planete défendue par 2 lances-missiles et de 1 laser léger, la cible pour les défenses au sol est unique (le croiseur) tandis que le croiseur lui doit opérer un choix parmi 3 cibles (les 2 lances-missiles et le laser léger). Ce choix est aléatoire.
Supposons que le croiseur cible un lance-missiles, il tire alors normalement. Mais comme il dispose de la propriété de feu rapide contre les lances-missiles, il lui est alors possible, dans le même tour, d'ouvrir à nouveau le feu, selon une probabilité définie par le taux de feu rapide (voir plus bas les tableaux récapitulatifs).
Supposons que le le croiseur ait obtenu le droit à un second tir. Il va à nouveau choisir aléatoirement sa prochaine cible et tirer.
Si la cible du tir est le laser léger, comme le croiseur ne dispose pas de la fonction feu rapide contre les lasers légers, le tour s'arrête là. Si la cible est l'un des lances-missiles, la règle du feu rapide s'applique à nouveau.
[modifier] Statistiques
Le lien entre le taux de feu rapide et la probabilité de tirer à nouveau est donné par la formule suivante :
Où r est le taux de feu rapide.
Par exemple, un petit transporteur dispose, contre une sonde d'espionnage, d'une probabilité de second tir :
Néanmoins, on peut noter que r est aussi l'espérance mathématique de l'évènement. Donc, de façon beaucoup plus intuitive, un vaisseau ayant un feu rapide de 5 contre un autre va attaquer en moyenne 5 fois l'autre vaisseau. (mais ce n'est pas systématique, ce n'est qu'une moyenne sur un grand nombre d'évènements)
Voici, ci-dessous, les capacités de feu rapide de chacun des vaisseaux et des défenses au sol, ainsi que la probabilité d'obtenir un tir supplémentaire :
[modifier] Comparaison de feu rapide
| capacité contre: | Sonde | Sat | PT | GT | Clé | Clo | Cr | VB | VC | R | BB | Tra | D | - | LM | Llé | Llo | Ion | Gauss | Plasma |
| Petit Transporteur (PT) | 5 | 5 | - | |||||||||||||||||
| Grand Transporteur (GT) | 5 | 5 | - | |||||||||||||||||
| Chasseur Léger (Clé) | 5 | 5 | - | |||||||||||||||||
| Chasseur Lourd (Clo) | 5 | 5 | - | |||||||||||||||||
| Croiseur (Cr) | 5 | 5 | 6 | - | 10 | |||||||||||||||
| Vaisseau de Bataille (VB) | 5 | 5 | - | |||||||||||||||||
| Vaisseau de Colonisation (VC) | 5 | 5 | - | |||||||||||||||||
| Recycleur (Recyclo) | 5 | 5 | - | |||||||||||||||||
| Bombardier (BB) | 5 | 5 | - | 20 | 20 | 10 | 10 | |||||||||||||
| Traqueur (Tra) | 5 | 5 | 3 | 3 | 4 | 4 | 7 | - | ||||||||||||
| Destructeur (Destro) | 5 | 5 | 2 | - | 10 | |||||||||||||||
| Etoile de la Mort (EDLM) | 1250 | 1250 | 250 | 250 | 200 | 100 | 33 | 30 | 250 | 250 | 25 | 15 | 5 | - | 200 | 200 | 100 | 100 | 50 |
[modifier] Petit Transporteur
Feu rapide contre Sonde espionnage: 5 (80% Chance)
Feu rapide contre Satellite Solaire: 5 (80% Chance)
Feu rapide d'étoile de la mort: 250 (99.6% Chance)
Feu rapide de Chasseur lourd: 3 (66,7% Chance)
Feu rapide de Traqueur: 3 (66,7% Chance)
[modifier] Grand transporteur
Feu rapide contre les sondes espionnages : 5 (80% de chance)
Feu rapide contre les sattelites solaires : 5 (80% de chance)
Feu rapide d'une EDLM sur ce vaisseau: 250 (99.6% de chance)
[modifier] Chasseur Léger
Probabilité de Rapidfire contre sonde espionnage: 5 (80% Chance)
Rapidfire contre un Satellite solaire: 5 (80% Chance)
Rapidfire du Croiseur sur ce vaisseau: 3 (66.6% Chance)
Rapidfire d'une EDLM sur ce vaisseau: 200 (99.5% Chance)
[modifier] Heavy Fighter
Rapidfire against Espionage Probe: 5 (80% Chance)
Rapidfire against Solar Satellite: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Ship Type: 100 (99% Chance)
[modifier] Croiseur
Feu rapide contre Sonde d'espionnage: 5 (80% de chance)
Feu rapide contre satellite solaire: 5 (80% de chance)
Rapidfire against Light Fighter: 3 (66.6% Chance)
Feu rapide contre lanceur de missiles: 10 (90% de chance)
Feu rapide d'une EDLM contre ce vaissaeu: 33 (97% de chance)
[modifier] Battle Ship
Rapidfire against Espionage Probe: 5 (80% Chance)
Rapidfire against Solar Satellite: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Ship Type: 30 (96.6% Chance)
tok I's seven. Where are you vb?
[modifier] Colony Ship
Rapidfire against Espionage Probe: 5 (80% Chance)
Rapidfire against Solar Satellite: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Ship Type: 250 (99.6% Chance)
[modifier] Recycleur
Feu rapide contre Sonde d'espionnage:5(80% de chance)
Feu rapide contre Satellite solaire:5(80% de chance)
Feu rapide d'une EDLM contre ce vaisseau:250(99.7% de chance)
[modifier] Espionage Probe
Rapidfire of Small Cargo Ship against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Large Cargo Ship against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Light Fighter against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Heavy Fighter against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Cruiser against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Battle Ship against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Colony Ship against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Recycler against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Bomber against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Destroyer against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Ship Type: 1250 (99.92% Chance)
[modifier] Bomber
Rapidfire against Espionage Probes: 5 (80% Chance)
Rapidfire against Solar Satellite: 5 (80% Chance)
Rapidfire against Missile Launcher: 20 (95% Chance)
Rapidfire against Small Laser: 20 (95% Chance)
Rapidfire against Heavy Laser: 10 (90% Chance)
Rapidfire against Ion Cannon: 10 (90% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Ship Type: 25 (96% Chance)
[modifier] Solar Satellite
Rapidfire of Small Cargo Ship against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Large Cargo Ship against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Light Fighter against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Heavy Fighter against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Cruiser against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Battle Ship against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Colony Ship against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Recycler against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Bomber against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Destroyer against this Ship Type: 5 (80% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Ship Type: 1250 (99.92% Chance)
[modifier] Destroyer
Rapidfire against Espionage Probes: 5 (80% Chance)
Rapidfire against Solar Satellite: 5 (80% Chance)
Rapidfire against Small Laser: 10 (90% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Ship Type: 5 (80% Chance)
[modifier] Death Star
Rapidfire against Espionage Probe: 1250 (99.92% Chance)
Rapidfire against Solar Satellite: 1250 (99.92% Chance)
Rapidfire against Small Cargo Ship: 250 (99.6% Chance)
Rapidfire against Large Cargo Ship: 250 (99.6% Chance)
Rapidfire against Light Fighter: 200 (99.5% Chance)
Rapidfire against Heavy Fighter: 100 (99% Chance)
Rapidfire against Cruiser: 33 (97% Chance)
Rapidfire against Battle Ship: 30 (96.6% Chance)
Rapidfire against Colony Ship: 250 (99.6% Chance)
Rapidfire against Recycler: 250 (99.6% Chance)
Rapidfire against Bomber: 25 (96% Chance)
Rapidfire against Destroyer: 5 (80% Chance)
Rapidfire against Missile Launcher: 200 (99.5% Chance)
Rapidfire against Small Laser: 200 (99.5% Chance)
Rapidfire against Heavy Laser: 100 (99% Chance)
Rapidfire against Ion Cannon: 100 (99% Chance)
Rapidfire against Gauss Cannon: 50 (98% Chance)
[modifier] Missile Launcher
Rapidfire of Cruiser against this Defence: 10 (90% Chance)
Rapidfire of Bomber against this Defence: 20 (95% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Defence: 200 (99.5% Chance)
[modifier] Small Laser
Rapidfire of Bomber against this Defence: 20 (95% Chance)
Rapidfire of Destroyer against this Defence: 10 (90% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Defence: 200 (99.95% Chance)
[modifier] Heavy Laser
Rapidfire of Bomber against this Defence: 10 (90% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Defence: 100 (99% Chance)
[modifier] Ion Cannon
Rapidfire of Bomber against this Defence: 10 (90% Chance)
Rapidfire of Death Star against this Defence: 100 (99% Chance)
[modifier] Gauss Cannon
Rapidfire of Death Star against this Defence: 50 (92% Chance)





