Coque
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Coque
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[modifier] Définition
Pour toutes les unités, qu'il s'agisse de vaisseaux ou de défenses au sol, la coque représente la capacité à absorber des dégats lors d'un combat.
[modifier] Effet lors des combats
L'affaiblissement de la coque a un impact très négatif sur les unités, en effet, une unité qui a subit un affaiblissement de sa coque supérieur à 30% est susceptible d'exploser, selon la formule suivante :

ou

[modifier] Valeur
Le calcul de la valeur de la coque s'obtient en divisant par 10 la valeur des points de structure de l'unité.
[modifier] Coque par unité
| vaisseau | points de coque |
| Sonde espionnage | 100 |
| Satellite solaire | 200 |
| Petit transporteur | 400 |
| Chasseur léger | 400 |
| Chasseur lourd | 1 000 |
| Grand transporteur | 1 200 |
| Recycleur | 1 600 |
| Croiseur | 2 700 |
| Vaisseau de colonisation | 3 000 |
| Vaisseau de bataille | 6 000 |
| Bombardier | 7 500 |
| Destructeur | 11 000 |
| Étoile de la mort | 900 000 |
| Défense | Points de coque |
| Lanceur de missiles | 200 |
| Artillerie laser légère | 200 |
| Artillerie laser lourde | 800 |
| Artillerie à ions | 800 |
| Petit bouclier | 2 000 |
| Canon de Gauss | 3 500 |
| Lanceur de plasma | 10 000 |
| Grand bouclier | 10 000 |
