Fandom

OGame

Centrale électrique solaire

230pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Discussion0 Partager
Prix de Base
Métal : 75
Cristal : 30
Deutérium : 0
Energie : 0
Centrale électrique solaire.gif

Une Centrale électrique solaire est utilisée pour produire de l'énergie afin d'alimenter vos mines de métal, mines de cristal ou synthétiseur de deutérium. Plus vous l'augmentez, plus elle produit d'énergie, vous permettant d'augmenter le niveau de vos mines. Si votre total d'Energie est négatif, la production ne s'arrête pas mais elle subit un ralentissement.

Nécessite Modifier

Disponible dès le début

Est nécessaire pour Modifier

Pour avoir de l'énergie

FormulesModifier

Légende :
L = Niveau de la centrale

Production par heure  ( 20 \times L \times {1,1}^{L} )
Coût en fonction du niveau  75 \times {1,5}^{L-1} métal
 30 \times {1,5}^{L-1} cristal

Prix et production par niveau Modifier

NiveauPrix (métal)Prix (cristal)Production
1753022
21124548
31686779
4253101117
5379151161
6569227212
7854341272
81 281512342
91 922768424
102 8831 153518
114 3241 729627
126 4872 594753
139 7303 892897
1414 5965 8381 063
1521 8948 7571 253
1632 84213 1361 470
1749 26319 7051 718
1873 89429 5572 001
19110 84144 3362 324
20166 26266 5052 690
21249 39499 7573 108
22374 091149 6363 581
23561 137224 4544 118
24841 705336 6824 727
251 262 558505 0235 417
261 893 837757 5356 197
272 840 7561 136 3027 079
284 261 1341 704 4538 075
296 391 7012 556 6809 200
309 587 5523 835 02110 469
3114 381 3295 752 53113 900

ce tableau est vrai dans tous les cas et ne dépend pas de la distance planète <=> soleil, d'où l'intérêt de cette centrale, malgré son prix élevé !

NOTE du 11-7-14: ce tableau est faux. La source officielle étant le jeu OGame lui-même nous obtenons 11 900 d'énergie pour un niveau 31..

Conseils Modifier

Il est déconseillé de développer la Centrale Electrique Solaire au-delà du niveau 26. Comme en général, on a une bonne défense à ce niveau du jeu, il vaut mieux produire des satellites solaires qui seront protégés par la défense.

Petite astuce : Sachant qu'à partir d'un certain moment, et notamment sur la PM, les coûts d'évolutions sont chers, il est conseillé de détruire la centrale électrique solaire jusqu'au niveau 0. En effet, cela provoquera un gain de place immense (généralement 20-25 places) qui ne seront pas à obtenir grâce au terraformeur (très cher). Les satellites sont beaucoup plus efficace à partir d'un bon niveau de jeu.

Il peut y avoir une autre technique, qui est de construire un nombre suffisant de satellites solaires (jusqu'à avoir un gain d'environ 6 197 d'énergie) et de détruire petit à petit la centrale solaire (durant la construction des satellites) afin de ne pas perdre sa production de ressources. La production du satellite solaire varie en fonction de la distance Soleil-Planète. La production à la position 1 sera nettement plus importante que celle à la position 15, par exemple.

Voir aussi Modifier


Bâtiments

Mine de métal | Mine de cristal | Synthétiseur de deutérium | Centrale électrique solaire | Centrale électrique de fusion | Usine de robots | Usine de nanites | Chantier spatial | Hangar de métal | Hangar de cristal | Réservoir de deutérium | Laboratoire de recherche | Terraformeur | Silo de missiles

Bâtiments spéciaux

Base lunaire | Phalange de capteur | Porte de saut spatial

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau Fandom

Wiki au hasard