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Page des ressources

Les bâtiments sont des structures qui développent votre planète. Chaque niveau d'un bâtiment occupe une case supplémentaire sur la planète, jusqu'à ce que le nombre maximal de cases occupées soit atteint. Les bâtiments ont un coût en Métal, Cristal et occasionnellement en Deutérium.

Liste des bâtiments

Ressources

Mine de métal / Mine de cristal / Synthétiseur de deutérium
Hangar de métal / Hangar de cristal / Réservoir de deutérium
Centrale électrique solaire / Centrale électrique de fusion
Cachette de métal camouflée / Cachette de cristal souterraine / Cachette de deutérium sous-marine

Installations

Usine de robots / Usine de nanites / Terraformeur
Chantier spatial / Laboratoire de recherche
Silo de missiles / Dépôt de ravitaillement

Lune

Base lunaire / Phalange de capteur / Porte de saut spatial

Coût des bâtiments

Les Installations et la Base lunaire vous demanderont à chaque fois le double des ressources du niveau de base/niveau précédent.

La formule mathématique des coûts de ces bâtiments est la suivante :  cout = base \times 2^{niveau - 1}.

Par exemple, un bâtiment qui a un coût de base de 100 unités de Métal coûterait :

  • 100 unités pour le niveau 1
  • 200 unités pour le niveau 2
  • 400 unités pour le niveau 3
  • et ainsi de suite...

Les mines et autres générateurs de ressources sont traités de façon légèrement différente. Au lieu d'avoir un coût qui double, le coût est de :

Temps de construction

Le temps de base pour construire ou augmenter le niveau d'un bâtiment dépend de la quantité de Métal et de Cristal qui doit être investie. Vous pouvez réduire le temps de construction des bâtiments en améliorant l'Usine de robots et l'Usine de nanites (voir formules si dessous.

Légende :
M+C = Métal + Cristal
R = Nv Usine de robots
N = Nv Usine de nanites

Le temps de construction d'un bâtiment est établi de la manière suivante :

 \left( \frac {M+C}{2500} \right) \times \left( \frac {1}{1+R} \right) \times 0,5^{N} heures

Notes et astuces

  • Lors d'un annulation de la construction d'un bâtiment, les ressources investies vous seront remboursées.
  • Cacher ses ressources en dépensant dans une construction est une bonne manière de se protéger d'un raid. Vous pouvez ensuite annuler la construction quand le calme revient.
  • Augmenter ses niveaux est une valeur sûre : les bâtiments vous permettent des rentrées de ressources, d'avoir de nouvelles recherches, des vaisseaux, etc. Tout cela est investit et, sauf si vous démolissez vos niveaux, vous ne pourrez perdre ces précieux points.
Bâtiments

Mine de métal | Mine de cristal | Synthétiseur de deutérium | Centrale électrique solaire | Centrale électrique de fusion | Usine de robots | Usine de nanites | Chantier spatial | Hangar de métal | Hangar de cristal | Réservoir de deutérium | Laboratoire de recherche | Terraformeur | Silo de missiles

Bâtiments spéciaux

Base lunaire | Phalange de capteur | Porte de saut spatial

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